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domingo, 30 de diciembre de 2007

Lo bueno, si es mini, dos veces bueno




Esta edición de MiniComp nos desbanca con nueve relatos interactivos. Alguno de ellos nos pegará más que fuerte que otro, pero todos nos dejarán la buena sensación de conocer un crisol inagotable de ideas en la comunidad hispana de ficción interactiva. Solo hace falta remover un poco para que, luego de los vapores, salten a la mesa exquisiteces de sabores variados, tales como…..

miniAventuras

miniTerrores

miniExperiencias

miniConsolas

miniSecuestros

miniNaufragiosEspaciales

miniAgujeros

miniDiosNosSalveMaria

miniEncierros

jo,jo,jo

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jueves, 29 de noviembre de 2007

Diana v925


Año 2092. Metrópolis. Edificio Lobdell.

- Jugamos a ser dioses...
-...y los dioses juegan con nosotros.

-Todos... muertos... ¿Diana... qué... qué has hecho?

Diana no está, el trono donde descansaba vuestra diosa está vacio, rodeado de destrucción.

El experimento nunca había dado frutos, todos los cyborgs salían erróneos. Mutaciones engendradas para ser ejecutadas.

Eso fué hasta la versión 925, tras ocho años de trabajo continuado y extenuante. La primera diosa fabricada en laboratorio. Todo un éxito.

Una verdadera Diosa... en un mundo de humanos.

- ¿Dónde te has metido? Tengo que... que encontrarte... y matarte...




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sábado, 1 de septiembre de 2007

Error de Copia


Ordenador de abordo -- Carguero espacial "Pacífico" Fecha estelar: -315365.52 Restaurando nivel operativo INIT 3 -- despertando sistemas. .... Nivel operativo 3 alcanzado -- todos los sistemas trabajando correctamente. Recibida llamada de socorro del planeta XRJ43. Despertando sólo al capitán...

Despiertas ... de mala manera ... como siempre después de la criogenia. Miras a tu alrededor.
Sólo tú estás despierto ... los demás siguen durmiendo. Escuchas la llamada por los altavoces ocultos en la vaina criogénica. Debes acudir al puente a la máxima brevedad.

Te levantas ... como puedes. Te desperezas mientras intentas recuperar tu memoria...


Error de Copia - Una odisea espacial interactiva.


PARTICIPANTE DE LA FICOMP


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viernes, 31 de agosto de 2007

Regreso al Edén

La guerra entre los dos imperios humanos ha terminado tras la retirada de Napua y la cesión del Sistema Trisolia a los Vaitzu de Masanai. Pero no todo el mundo está contento con esta paz: existe una especie comprimida en su planeta natal que necesita expandirse, y el que los humanos hayan dejado de masacrarse entre ellos le pone las cosas más difíciles.

Trisolia esconde secretos muy valiosos, de una antigua civilización con una tecnología superior, que podrían hacer cambiar de manos el poder de la galaxia. Los Vaitzu han comenzado la colonización y el cierre del sistema ganado, pero no todos los interesados se han rendido.


PARTICIPANTE DE LA FICOMP2007
GANADORA MEJOR PUZZLE

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jueves, 30 de agosto de 2007

Macetas


Tras un viaje que casi termina en desastre, has llegado a la base minera del asteroide... donde la compañía tiene ya una "asignación especial" para ti. No va a ser sencillo; si lo fuera, no se lo pedirían a un "espacial" como tú.


En Macetas, Incanus nos presenta un relato de SciFi duro con pinceladas de buen humor, guiños al actual sistema megacorporativo y una cuidada ambientación que va llevándonos en una delicada pulseada entre protago
nista y su entorno hasta el sorprendente final.


PARTICIPANTE DE LA FICOMP2007
GANADORA MEJOR AVENTURA - MEJOR ARGUMENTO


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El Edificio 25


En el 2391 el 95% de la población de la tierra es androide: la clase trabajadora. El mundo está dirigido por cerebros electrónicos al servicio de una pequeña población humana ociosa y despreocupada.


El ciudadano número 429 recibe una escueta invitación para acudir a un lugar que ha cambiado mucho desde la última vez que estuvo, y en el que descubrirá que algo está evolucionando en el mundo.


PARTICIPANTE DE LA FICOMP



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lunes, 27 de agosto de 2007

Marco Polo


Un día soleado, de aire fresco.
Venecia se adivina en lontananza, mientras la serpenteante caravana se acerca, poco a poco, a la ciudad.



Marco Polo vuelve por fin a Venecia tras su primer viaje a Oriente. Además de viajero incansable, es el emisario del Khan, el encargado de estrechar lazos entre Venecia y el poderoso imperio Mongol. Pero una inesperada complicación le hará emprender viaje de nuevo ...

Ganadora de la RapidoComp

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lunes, 13 de agosto de 2007

El día del Umami


Lupin IV, el autodenominado "Mejor y más grande ladrón de todos los tiempos", guarda un secreto.
A punto de dar un gran golpe, puede que la suerte de Lupin de un giro inesperado....

Eres Joseph Perez, el aprendiz y ayudante de Lupin IV. Tras varios robos por el sur de Francia llegáis a Burdeos por el encargo de un traficante de arte.


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domingo, 5 de agosto de 2007

A lo lejos un faro


El despertar después del naufragio.
¿Dónde estoy? ¿Por qué el mar me es tan hostil?
Y sin embargo.... aun sigo con vida.
Tratando de ordenar mis pensamientos.
O acaso ya son los pensamientos del mar...




Encarnas a un veterano marinero que naufraga a los pies de un olvidado faro... Romance, misterio, peligro, y sucesos inexplicables.

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lunes, 2 de julio de 2007

El Museo de las Consciencias


Tu padre te abandonó cuando aún no tenías uso de razón. Te dejó en una casa en la cima de una pequeña colina, al cuidado de dos mujeres siniestras, eternamente vestidas de negro. Te abandonó a los rincones oscuros, a las alargadas sombras de la vieja casa, a los silencios y al tedio. Puede que tu padre haya muerto en algún lugar allá fuera. Esperas y deseas que haya sido así.


Este juego es parte de un proyecto consistente en desarrollar una exhibición online de arte interactivo, historias y juegos basados en el Libro de Lugares Comunes de H.P. Lovecraft, en el 70 aniversario de su muerte. Extensiones al proyecto pueden incluir transcripciones, capturas de pantalla y quioscos en ordenador que se mostrarán en exhibiciones, conferencias y festivales entre 2007-2008; y una edición limitada de un catálogo CD-ROM de los trabajos enviados.

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jueves, 8 de marzo de 2007

Too Fast but Not Furious: RapidoComp


Una propuesta y un desafio: programar una aventura en una semana usando unos pocos elementos disparadores.

El resultado: 5 juegos veloces en su concepción y virtuosos en su contenido. Tomense cada 6 horas, o después de las comidas.


Mas información en wikiCAAD.

domingo, 18 de febrero de 2007

Código Secreto Lucybel: TRILOGY


Año 2501. En un futuro postnuclear los dos mercenarios más buscados, Lucybel y Beta, cumplen distintas misiones con un único objetivo: el mejor puñado de yerens posible. Mientras Lucybel cruza la ciudad en su espectacular motocicleta azabache su fiel compañero Beta le proporciona inestimable ayuda desde su refugio en las ruinas del viejo Detroit. Tú eres Beta, y guiarás a Lucybel a través de la microcámara que lleva en sus gafas. También podrás consultar la red secreta de New Detroit con CONSULTAR (PALABRA) en DDN (Dark Detroit Net).

CÓDIGO SECRETO LUCYBEL: TRILOGY es una aventura futurista dividida en tres episodios para emulador de Spectrum 48k.

Incluye: El manual en formato .PDF, una versión mejorada del primer episodio CRYOGENIC y los dos nuevos episodios EVILUTION y APOCALYPSE en el formato .TZX.


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